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【鏡音リン】 夕立、赤 (オリジナル) 関連曲 夕立赤く 【がくっぽいど】 夕立赤く (オリジナル) 【がくぽ】 曲名:夕立、赤 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞:
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もり あきひこ 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。 コピアシステムと音楽制作会社のミントに所属していた。コピアシステム在籍時にはDONという名義を使用。 担当したゲームそのものはあまり有名でないが、曲のクォリティの高さからゲーム音楽愛好家の間では非常に人気が高く、同業者からも賞賛の声が挙がっていたという。 しかし、1998年に急逝。享年31。 活動時期の短さから「薄命の天才」などと呼ばれることもある。 ちなみに、氏の代表作『ミスティックアーク』の楽曲はいずれもかなり独特な曲名で、その名前だけでも多くの者の関心をひいている。 作曲作品の一例 バリーファイア キューティー鈴木のリングサイドエンジェル ポパイ2 絶対無敵ライジンオー 機動戦士Zガンダム AWAY TO THE NEWTYPE パワードリフト(PCE) アクロバットミッション(SFC)(編曲) レナス 古代機械の記憶 (サウンドプログラム) レナスII 封印の使徒 (サウンドプログラム) バウンティソード (サウンドプログラム) バウンティソード ダブルエッジ (サウンドデザイン) スーパーエアダイバー 紫炎 ザ・ブレイドチェイサー ごきんじょ冒険隊 ミスティックアーク ワンダープロジェクトJ ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット 制服伝説プリティ・ファイター 新SD戦国伝 機動武者大戦 ドラえもん2 SOS!おとぎの国 代表的な曲 さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ! (ミスティックアーク) ヘイ、たたかってるぜ! (ミスティックアーク) 勝負の時 (ミスティックアーク) 闘う君のひとみはいつも美しい (ミスティックアーク) おまえが闇の正体か (ミスティックアーク) 通常戦闘 (ごきんじょ冒険隊)
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見る者の目を奪う、その美しい光景は幻想と恐怖を併せ持つ幻想白森。 その森近くに『第5迷宮 渇きの砂丘』と『アマガの岩場』はある。 第6迷宮 幻想白森は、足を踏み入れた当初はあたり一面銀世界の森といった趣のなかなか幻想的なダンジョン。 この色は雪が積もっているわけではなく、この森固有の色らしい。 その証拠に深層階へと足を踏み入れた君は、この森の別の姿を目の当たりにするのだから…。 第6迷宮 幻想白森 小迷宮 ムゲン樹海 【第6迷宮 幻想白森】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 第6迷宮 幻想白森 26F 11F 8 22F あり 第5迷宮踏破 第5迷宮よりも、更に深くなり全26層のダンジョンとなる。 階層が深く長丁場となるが、道中の敵の攻撃は比較的緩やか。 考え方によっては第5迷宮の方が辛いかもしれない。 これまでのダンジョンで得た知識があれば、ボスまでたどり着くのはそれほど難しくはないはず。 道中、ダンジョンにとある変化が生じる。出現する敵の種類や強さには影響するものではないので変化を楽しみたい。 モンスター 状態異常付与に弱体化あるいは強化スキルの使用、果ては逃走といった具合に様々な行動を仕掛けてくる。 とはいえ、虚空を視る邪眼と死霊の兵士に少し注意が必要なぐらいでストレスは少なめ。 ■虚空を視る邪眼 ビボルダー型のモンスター。御多分に漏れず一癖持っており、回避率が高い。 攻撃面では混乱、麻痺を付与しようとしてきたり、こちらの攻撃を反射してきたりする。 高い回避率に手こずっている間に状態異常を付与されたりで本迷宮の厄介者。 必中の魔法で攻めればと思うかもしれないが、投射系の魔法は高確率で反射してくる。全体攻撃や扇形範囲攻撃なら、おそらくは大丈夫。 炎と雷は強耐性となっていて通りはよくない。使えるのであれば氷で攻めよう。 実は物理攻撃への耐性を持っておらず、むしろ突、壊属性は弱点となっているため当たった時の通りは非常によい。 ただし、魔法に比べれば頻度はやや低いが銃弾も返してくる。 ■死霊の兵士 第5迷宮で剣折してきた鮮血の兵士の色違い。剣折はしてこないが相変わらず武具は弾く。 粛清の白刃(低確率で即死?)もなかなか威力があって痛い。 ■エリマキトカゲ 問題はお金を投げてくるEN投げ。シレンとは異なり、元の額の半分の固定ダメージを受ける。 200~400en前後のお金が落ちているため、一撃死も十分に考えられる。 D.O.E 呪われし飛南瓜斬 突 壊 炎 氷 雷 強耐性 強耐性 強耐性 耐 耐 通常 南瓜型の小型D.O.E。 部屋全体に脚封じ攻撃を仕掛けてくる。 脚が封じられると移動できなくなるので、近接クラスは早めに隣接しておきたい。 物理耐性がかなり高く、3色属性も雷以外は耐性を持つ。 防御力自体も高いため、パーティー構成によってはダメージを通すのにも苦労する。 圧倒する巨翼斬 突 壊 炎 氷 雷 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 鳥型の大型D.O,E。 耐性も弱点も持っていないある意味珍しいD.O.E。 スキル封じなど厄介な状態異常を伴う全体攻撃を多用してくる。 力を溜め強力な全体攻撃を行ってくるので、後衛職は気を付けよう。 ボス 幻影樹ヤテベオ斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 耐 耐 通常 耐 強耐 タイプがノーマルの幻影樹。フーライの草木退治で斬りかかって「あれっ?」と思った人も居るのでは。 部屋全体に倍速行動をかける昆虫を召喚してくる難敵。 昆虫召喚では、倍速行動をかけるテントウムシと毒攻撃を仕掛けてくる蝶2匹を召喚してくる。 特に倍速行動担当のテントウムシを放置していると非常に危険な為、召喚されたら真っ先に処理したい。 攻撃面では、ランダム多段攻撃の木の舞、範囲攻撃の水の舞を中心に攻撃してくる。 攻撃力はそれほど高くなさそうだが、それでも後衛職へ攻撃が集中すると危険。 パーティー構成によっては、一度崩されたら立て直す間も無く全滅もありうる。 逆に、あらかじめ対策を施した人選をすればかなり楽に戦える、ある意味ストーリー設定通りの敵。 具体的には、メンバー全体にダメージがばらけがちになる為、パーティヒールやリジェネダンスといった範囲回復スキル、 あるいは、防御の号令、ディバイドガード、センチネルガードといった防御スキル、お供を処理する全体攻撃スキル。 おそらく大半の冒険者の主力であろう斬属性に耐性を持っていない為、ダメージは通しやすい。 【小迷宮 ムゲン樹海】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 小迷宮 ムゲン樹海 B14F B3F/5F 3 B11Fまで なし 第6迷宮クリア 幻想白森からのびる樹海。全14層、強化回数2回のダンジョン。 第6迷宮 幻想白森との違い 景色は白色の幻想的な雰囲気から豹変する。 敵は第6迷宮と同じだが、B5F以降9階層に渡って2段階強化が続くため難易度は格段に高い。 幸い施設レベルクエストは浅い階層でもクリア出来る。 危ないと思ったら無理せず第7迷宮以降に回しても良いし、砦を建てながら頑張っても良い。 最下層:財宝部屋 宝の中身は主に メッキの巻物、世界樹の葉、アムリタII など。 お金(はずれ)も時々混じる。
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▼ To Catch a Predator 依頼者: ルクリシア(Lucretia) / ケイザック古戦場・F.ビバック 依頼内容: 「森の死神」と呼ばれる とあるマンティス族を退治してほしい。 F.ビバックの周辺のチャプリ族を 捕まえて、それをエサにすれば おびき出せるかもしれないというが……? ケイザック古戦場 / F.ビバック#1 Lucretia また「森の死神」が……。 これじゃ危険すぎて開拓が進められないじゃない! 何とかならないかしら……。 ※開拓者バッジ入手後。 Lucretia 拠点が建てられたものの、 開拓がなかなか進まなくて困っているの。 Lucretia その原因は この森に生息してるマンティス族。 獰猛で同じヴァーミン類も捕食するだけでなく 人も襲う、まさに森の死神ね。 Lucretia マンティス族は 北のほうに多く生息してるのだけど、中でも この一帯をテリトリーにしてる別格なのがいてね。 Lucretia それを退治したいのだけど 私たちじゃ、歯が立たないのよ……。 で、腕に自信のある開拓者さんを募ってるところ。 Lucretia おびき出す方法は ちょっと大変だけれど、1つあるわ。 奴らは、チャプリ族が好物なの。 それを捕まえて、エサとして仕掛けるのよ。 Lucretia 実際、戦いになったら あとはもう、あなたの腕次第ではあるわね。 もし自信があったら、ぜひ退治をお願いするわ! もちろん、報酬ありよ。 Lucretia おびき出す方法は ちょっと大変だけれど、1つあるわ。 奴らは、チャプリ族が好物なの。 それを捕まえて、エサとして仕掛けるのよ。 Lucretia 実際、戦いになったら あとはもう、あなたの腕次第ではあるわね。 もし自信があったら、ぜひ退治をお願いするわ! もちろん、報酬ありよ。 ケイザック古戦場 [Your Name]は、Fernfelling Chapuliを倒した。 だいじなもの 生餌チャプリを手にいれた! 生餌チャプリ 捕獲したチャプリ族。 やや弱っている……。 (Claw Markを調べる) 嫌な気配がした! だいじなもの 生餌チャプリを失った。 [Your Name]は、Truculent Mantisを倒した。 だいじなもの 森の死神の鎌を手にいれた! 森の死神の鎌 勝利の証にもぎ取った 森の死神と異名を持つ マンティス族の鎌。 (Claw Markを調べる) よくわからないものが周囲に散乱している。 ケイザック古戦場 / F.ビバック#1 Lucretia これはマンティスの! すごい、本当に倒しちゃったのね! これで少しは開拓も進むようになるかしら。 Lucretia 開拓で奥に進めば進むほど 正直、何が出てくるかもわからないじゃない? それこそ、マンティス族なんて比較にならないくらい 強いモンスターだっているかもだし……。 Lucretia 大昔の人が「開拓はしちゃダメ!」 って、ジョリウスの門を作って閉じこもったのも 正直頷けるって、いまは思うわ。 Lucretia 開拓が進めばいまよりもっと 困ったことが起きたりすると思うけれど…… また何かあったらよろしくね、開拓者さん。 Lucretia これは少ないけど、報酬ね。 受け取ってちょうだい。 [Your Name]は、2000リミットポイントを獲得した。 同盟戦績200ベヤルドを手にいれた! だいじなもの 森の死神の鎌を失った。 生餌チャプリを使用せずにクリアした場合 +... Lucretia あら、生餌チャプリが 残ってるのかしら? それじゃこちらで処分しておくわ。 だいじなもの 生餌チャプリを失った。 Lucretia 開拓が進めばいまよりもっと 困ったことが起きたりすると思うけれど…… また何かあったらよろしくね、開拓者さん。 ▲ ■関連項目 その他(アドゥリン) Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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物語のプロローグ部分で最初に訪れるダンジョン ここでしっかりとゲームの戦闘システムを覚えましょう 【魔法の森・人里側】 初回のみイベント戦闘あり 敵1 敵2 毛玉×1 - 魔法の森・エリア2側から岩を調べると壊してショートカットにすることができる 【出現する敵PT】 敵1 敵2 毛玉×1 - 毛玉×2 - 毛玉×2 フェアリー×1 【宝箱】 名前 個数 ソウルキャンディー 1 火炎瓶 1 水風船 1 【魔法の森・エリア1】 全体的に狭いので敵シンボルを避けるときは注意 人里側よりも敵が強くなる 【出現する敵RT】 敵1 敵2 夢色マタンゴ×1 - 夢色マタンゴ×2 - 空色アポリュオン×1 - モリネズミ×2 - フェアリー×2 - 【宝箱】 名前 個数 ソウルキャンディー 1 地返しの玉 1 【魔法の森・エリア2】 ここからは結界破壊をうまく使わないときつくなります 人里側への道があるのでショートカットを開いておきましょう 【出現する敵PT】 敵1 敵2 夢色マタンゴ×2 - モリネズミ×2 - フェアリー×2 - モニタスレイブ×2 - 空色アポリュオン×2 - 夢色マタンゴ×1 空色アポリュオン×1 毛玉×2 夢色マタンゴ×1 【宝箱】 名前 個数 お金 1000円 ソウルキャンディー 1 【魔法の森・分かれ道】 魔法の森・小道、魔理沙の家、魔法の森中層へと続く3つの分かれ道となっています チュートリアル段階では中層へはいけません 敵も強くなり、数も増えているので気をつけましょう 【出現する敵PT】 敵1 敵2 夢色マタンゴ×2 - モリネズミ×2 - モニタスレイブ×1 - モニタスレイブ×2 - モニタスレイブ×3 - 空色アポリュオン×1 モニタスレイブ×1 夢色マタンゴ×1 モニタスレイブ×1 【宝箱】 名前 個数 お金 1500円 火炎瓶 1 地返しの玉 1 【魔理沙の家】 家の隣のきのこ畑を調べると一日一回だけきのこを食べることができます 効果はランダムで以下の通り 効果 確立 体力が30減る 20% 霊力が10減る 10% 体力が50回復する 20% 霊力が50回復する 20% 霊力が10回復する 30% 【魔法の森・小道】 クリスタルが設置してあります 【セーブ】【入り口に戻る】の二つが選択できます 【魔法の森・出口】 初回のみイベント戦闘があります データはボスエネミーのページで 敵1 敵2 ジオクイーン×1 ジオアント×2 【攻略方法】 ジオクイーンは火行が弱点、ジオアントには弱点がありません ジオクイーンの行動パターンは【ポイズンショット】か【チャージ→体当たり】の二通りだけです 【チャージ→体当たり】をくらってしまうと大ダメージを受けますので防御するか結界を破壊して動きを止めましょう(チャージは1ターンで効果が切れます) 攻撃力が高いので霖之助のスキルで攻撃力を下げましょう また、ジオアントは【結界修復】を使用するので真っ先に倒しましょう ジオクイーンの結界を破壊して足止めし、ジオアント×2を倒した後にジオクイーンの結界を破壊しつつ集中攻撃しましょう 唯一火行スキルが使える魔理沙の霊力に注意! 【備考】 チュートリアル終了後にボスが立っていた穴を調べると隠しボスと戦えます 敵1 敵2 春風の精霊×1 -
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カオスの森 カオスの森-1 ※AP16 バトル4火属性と木属性 経験値 1040 戦利品 ゴールド 1612~1955 カード ラバ・スライム、ウッズ・ミニスター、ウッズ・スピーディー・キャット バトル HP 敵カード構成 1 3000 ウッズ・ハーピー・クイーン?、トレント・シード、ファイアー・エレメント、ラバ・ウーズ 2 3000 ウッズ・ストーン・ガード、トレント・シード、ファイアー・エレメント、ラバ・ウーズ 3 3000 ジャングル・スピーディー・レパード、トレント・シード、ファイアー・エレメント、ラバ・ウーズ、フレイム・オーガ 4 9200 トレント・シード、ファイアー・エレメント、ラバ・ウーズ、ウッズ・フラーメン、フレイム・ラセツ カオスの森-2 ※AP16 バトル4雷属性と氷属性 経験値 1056 戦利品 ゴールド1863 カード サンダー・スライム、スノー・スピーディー・キャット、アイス・ミニスター (Lv.3〜9) バトル HP 敵カード構成 1 3000 スノー・スピーディー・レパード、ライトニング・オーガ、サンダー・スピリット、スノー・ボール 2 3000 アイス・ガード(616)、サンダー・スピリット(212)、スノー・ボール、サンダー・ウーズ 3 3000 ライトニング・オーガ(1032)、サンダー・スピリット(212)、スノー・ボール、サンダー・ウーズ、スノー・スピーディー・レパード(616) 4 9100 サンダー・ラセツ(3102)、アイス・フラーメン(1028)、サンダー・スピリット(354)、スノー・ボール、サンダー・ウーズ カオスの森-3 ※AP20 バトル5無属性と火属性 経験値 1340 戦利品 ゴールド 2330 カード ラクシャーサ、スライム、フレイム・ミニスター、フレイム・フェアリー・ドッグ バトル HP 敵カード構成 1 2800 フレイム・ハーピー・クイーン(622)、エレメント(214)、ヒート・ボール、ウーズ、オーガ 2 2800 フレイム・ストーン・ガード(622)、エレメント(214)、ヒート・ボール、ウーズ、オーガ(1882) 3 2800 オーガ(1882)、エレメント、ヒート・ボール、ウーズ、フレイム・スピーディー・レパード(622) 4 2800 オーガ(1882)、エレメント(214)、ヒート・ボール、ウーズ、フレイム・フラーメン(622) 5 11400 ラセツ(3138)、エレメント(358)、ヒート・ボール、ウーズ、フレイム・ストーン・ガード(1038) カオスの森-4 ※AP20 バトル5無属性と雷属性 経験値 戦利品 ゴールド カード ジャイアント・スネーク、スライム バトル HP 敵カード構成 1 2 3 4 5 ジャイアント・パイソン カオスの森-5 ※AP24 バトル6木属性と氷属性 経験値 1656 戦利品 ゴールド 2656 カード アイス・ハーピー、ウッズ・ミニスター、アイス・スピリット バトル HP 敵カード構成 1 5500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・オーガ、アイス・ハーピー・クイーン 2 5500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・オーガ、アイス・スピリット 3 5500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・オーガ、アイス・ハーピー・クイーン 4 5500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・オーガ、アイス・スピリット 5 5500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・オーガ、ウッズ・フラーメン 6 12500 ウッズ・ピクシー、アイス・アーチャー、ゴブリン・シャーマン、ウッズ・フラーメン、ウッズ・ラセツ コメント 情報提供お待ちしております。 カオスの森-5でアイス・スピリットがDropしました。 -- 2013-01-16 23 09 42 カオスの森3か4でオーガ 、ドロップ確認。2回ドロップしました。 -- 2013-03-24 23 27 55 カオスの森-1でラヴァオーガ(☆3)ドロ -- 2013-05-31 09 19 52 コメント すべてのコメントを見る
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通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守 900 森のぬしが倒れたあと、悪しき者の手により蘇った屍。 ドラゴン・ゾンビ等と比べステータスが低く、トラゴラドやタンホイザーゲートとも相性は良くないため、OCGにおいて語るべきところはない しかし知る人ぞ知る珍作「真DMII 継承されし記憶」においては、リバース時にフィールド全域の森の屍を500強化する効果を持つ凶悪なカードである 単体では1500になるだけで大したことはないが、7×7マスの盤上にモンスターを並べて進軍させるボードゲーム形式のシステムにより、自軍と敵軍が衝突するまでには時間がある そのため複数の森の屍を展開し、順にリバースさせていく事で一気に戦線強化できる フィールド全域を裏表示に変更する闇の訪れとコンボすると、瞬く間に3000台の屍が並ぶ 加えて森の屍は植物+アンデットの低レベルモンスターを融合させる事でも展開できる(その際の表示形式は裏) この融合にはOCGと違い、魔法カードを必要とせず、手札や場の素材を重ねるだけで融合が可能 さらに次ターンには消費した手札は5枚になるよう補充されるため、デッキ回転率まで向上する また森の屍に植物をさらに加えればゴースト王-パンプキングとなり、こちらはターン経過のたびに自軍アンデットを強化してくれる このゲームでは、モンスターの召喚にレベル分の召喚パワー(コスト)を支払わねばならない 毎ターン3自動回復補充されるため、手札を補充しても使い切れない事が多いのだが、 このカードや融合素材の低レベルモンスターはいずれもレベル3以下なのでまったく気にする必要はない またこのゲームではモンスターのステータスと効果に応じてデッキコストが設けられており、 デッキ構築時の合計値が対戦相手以下の数値でなければならないという制約がある しかし森の屍のコストは低く、融合素材はさらに輪をかけて低いため、やはり気にする必要がない むしろコストが浮くので、死者蘇生(裏で蘇生するため効果の再利用可)や銀幕の鏡壁(原作通りの永続半減)といった凶悪カードを組み込む余裕すらある 闇の訪れの入手がネックだが、それ以外のパーツは容易に入手可能 プチモス+繭を利用する構築と違い死に札もなく綺麗に回る 同ゲーム中でも屈指の強カードである事に疑いの余地はない 10スレ目 277 :名無しさん:2015/04/05(日) 15 00 02.50 ID UVdU76250 レオウィザード「ガタッ」 Tag: ゲームアド
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インデルとリルを結ぶ妖しい雰囲気が漂う森。 いつも暗い雰囲気に包まれており、妖怪が住みついている。 住んでいる妖怪の妖力によって、森に入った者を迷わせ、 最悪の場合、一生森から出られなくなってしまう。
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決意の森 ジョシュアは悩んでいた。 森の中を探索して一時間以上たつが、 未だ、誰かと出会うことが無かったからだ。 確かに、誰かに襲われなかったのは僥倖であろう。 だが彼の目的を達するには、 誰かと遭遇する必要があるのも、また事実だった・・・ (どうする?できるだけ戦闘は避けたいが・・・) 選択肢は二つあった。 一つ目は当初の予定通り、森を出て平野を進む方法。 これなら他の参加者を探すのは容易い・・・ が、ゲームにのった人間に見つかりやすいと言う難点もある。 二つ目は、禁止エリアになるまで、この森の中に潜み続けるという方法。 仲間を探すのには不都合だが、自身の安全は大きい。 「・・・やっぱり、森を出て・・・」 そう呟くのとほぼ同時に・・・レーダーに反応が現れた。 (やっと、一人目と遭遇か) ジョシュアは緊張の面持ちで身構える・・・ そこに現れたのは、青い女性的なフォルムをした機体だった。 「バランもしくは司馬という名に、心当たりは無いか?」 目の前に立つ機体に、イキマは問い掛けた。 少しの沈黙の後、通信機から謝罪の言葉が返ってくる。 「そうか・・・ならば用は無い」 そう言って、踵を返そうとするイキマに再び、男の声がかかった。 「待ってくれ。俺と一緒に主催者を倒さないか?」 その言葉にイキマは歩みを止める。 (主催者を倒す・・・だと?) 「信用できないかもしれないが、俺は殺し合いなんてする気は無い!」 「・・・本当に、そんなことが出来ると思ってるのか・・・?」 男の言葉に、イキマは思わずそう問い返していた。 「たしかに、分の悪い賭けだと思う・・・けど、俺にしか出来ないのなら・・・!」 「・・・悪いが、俺にはやる事がある」 イキマの言葉に男は残念そうに、そうか・・・と呟く。 その言葉を聞き流しながら、イキマは続ける。 「だから・・・だから、その後・・・お前の言う賭けとやらに付き合ってやろう」 「い、いいのか?」 続けられた言葉に、男は驚いたように問い掛けてくる。 「俺も、あの主催者が気に食わなかったからな・・・それに・・・」 「・・・それに?」 問いかけに首を振り・・・イキマは男に自己紹介を始めた・・・ (それに・・・そうじゃなきゃ、俺は後悔するだろうからな・・・きっと) 【ジョシュア・ラドクリフ 搭乗機体:ガンダム試作2号機(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY) パイロット状況 健康、核に重圧(仲間が出来たことで多少緩和?) 機体状況 良好 現在位置:G-4森の中 第一行動方針:イキマの探し人(バラン、ジーグ)を共に探す 第二行動方針:主催者打倒の為の仲間を探す 最終行動方針:イキマと共に主催者打倒】 【イキマ 搭乗機体:ノルス=レイ(魔装機神サイバスター) パイロット状況:健康 機体状況:損傷なし 現在位置:G-4森の中 第一行動方針:ジョシュアと共にバランを探す 第二行動方針:アルマナを殺した男の殺害 第三行動方針:ジーグ(司馬宙)の打倒 最終行動方針:ジョシュアと共に主催者を倒す】 【初日 16 20】 前回 第86話「決意の森」 次回 第85話「合流へ」 投下順 第87話「砂上の接近」 第72話「狂気の舞踏会」 時系列順 第82話「近くて遠くて」 前回 登場人物追跡 次回 第58話「その手に掲げるは悪魔」 ジョシュア・ラドクリフ 第95話「信頼という意味」 第35話「敵と味方と」 イキマ 第95話「信頼という意味」
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さ 斉藤宜之 坂元弥太郎 sage 佐藤真一 佐藤秀樹 佐藤賢 サトームセン 里崎グラスラ サトシン さとみ 鮫島さん 鮫島秀旗 猿 残飯 0/3ボーイズ 1/3ボーイズ し 試合巧者 ジーニョ j3 ジェイミー・デントナ 自己紹介乙 下着女タン シダックス 志田宗大 七條祐樹 実況板 自動アウト シナリオ しにゃ ジブラ しまうまさん 地味山田 首都 ジュニア 主砲 しゅんしゅん 将軍 ショートに打たせてくださいよ ショーン・ダグラス ジョシュ・ホワイトセル ジョバンニ 初老 ジョン万次郎 srk しりとりクリーンナップ ジロー 城石憲之 白セル 神宮球場を256倍楽しもう す 周防監督 スクリプト すし花館 szk 鈴木健 涼宮ハルヒ スパム スルーテーマ スワローズTV せ 生協の白石さん 西武の森はFAでヤクルトに入りたがっている セス・グライシンガー 先生 そ 操作 操作料 ぞうさん 総統 zonu ゾヌ ゾヌバイス zonumatu